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いつもお世話になります。

>  輪郭修復動作時点でその輪郭をそのままトラップ状態にすることはできませんでしょうか。
>  例えばパイプ同士の交差形状を投影した2Dデ−タが 重複要素削除だけでは単純化が難しい場合です。

う〜ん今一実装方法がピンときません。
将来的な課題とさせて下さい。

2009/11/07(Sat) 14:50:00  [No.2044]


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